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Novedades en software Homebrew para ZX Spectrum

enero 5, 2018
En las últimas fechas del año 2017 que acabábamos de dejar atrás y hasta el dia de hoy, se han vertido en la red noticias sobre videojuegos Homebrew, tanto novedades completadas y lanzadas en descarga digital como próximos lanzamientos, actualmente en desarrollo, para nuestro querido ZX Spectrum. En esta entrada aunaré todas estas publicaciones para que sus aficionados los tenga presentes y tengan a bien hacerse con ellos en el momento justo, si es que no lo han hecho anteriormente tan pronto se dieron a conocer varios de ellos. Empiezo por el primero de ellos, un título bien descriptible de lo que nos encontraremos en él:

“SokoBAArn” de Bob Smith. Lógicamente, estamos ante una variante más del conocido puzle Sokoban del que existen infinidad de versiones realizadas por ordenador, pero con la novedad de hacerlo desde una vista del conjunto totalmente isométrica. El jugador se convierte en una simpática oveja de Suffolk y los bloques a mover a sus debidos cubículos son unas pajas de heno. Existen 30 niveles y es posible editar otros nuevos. Descarga gratuita desde su página web: Bob’s Stuff
 

 
“Horace and the Robots” de Steve Snake / Reptilia Design. Un nuevo concepto sobre el icónico personaje de Horacio (Horace, en inglés) creado por Beam Software a partir de 1982. En esta nueva aventura, creada por el legendario programador Steve Snake (creador también del emulador de consolas Sega, Kega Fusion), Horace se atreve a introducirse en el singular universo de “Berzerk” y luchar contra los robots que pueblan sus muchos laberintos. Como en la recreativa de Stern Electronics has de cargarte al mayor número posible de robots y salir pitando a la siguiente pantalla antes de que el ‘alter ego’ de Otto haga su real aparición, destruyendo todo a su paso. Gráficamente, puede que no sea realmente impresionante, pero Horace And The Robots es sumamente divertido y cuenta con muy buenos efectos de sonido, así como voces sampleadas (necesario disponer del Currah MicroSpeech, o activarlo en el emulador que lo soporte). El juego completo se descarga desde este mismo enlace.
 

 
“Raiders of the Lost Ark” de Luca Bordoni. Tan pronto como lo ejecutéis en vuestro ordenador, os hallaréis ante una adaptación no oficial del videojuego en cartucho creado por Howard Scott Warshaw (el mismo autor de “E.T. The Extraterrestrial” y “Yars’ Revenge”) para la mítica Atari 2600 y basado en la primera entrega de la saga cinematográfica de las aventuras de Indiana Jones. Tiene el mismo atractivo que el juego original, pero se ha mejorado en varios aspectos como en el comportamiento de los controles (Luca Bordoni ha creado dos versiones con diferentes disposiciones de control desde el teclado) y los efectos sonoros. El archivo con el juego, su carátula y guías, es descargable directamente desde aquí.
 

 
“Roust” de Highrise, en fase de producción. Es el último juego en ingresar en el certamen ZX-Dev Conversions por su autor, casi ‘in extremis’ faltando tan poco para dar por cerrado el plazo de presentación de nuevos participantes al concurso. Como observaréis, se basa por completo en la recreativa “Joust” desarrollada por Williams Electronics en 1982. Ya ha habido algunas antiguas versiones comerciales de la misma para el Spectrum (Andrew Glaister programó una adaptación no oficial y fue misteriosamente publicada dos veces por la misma compañía Softek: una con igual título y otra como “Ostron” -mismo perro, pero distinto collar-; “Lancer Lords” de Rabbit Software y “Beaky and the Egg Snatchers” de Fantasy), pero ésta última le hace cierta justicia, pues está mucho mejor elaborada y cuenta con música chiptune y efectos FX en tres canales durante la partida que es de agradecer. Este video muestra un avance de lo que será próximamente la versión definitiva de “Roust”.
 

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