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Nueva pantalla de carga: Wizard’s Lair

diciembre 3, 2015

No es más que una variación modernizada de la pantalla de carga de este estupendo videojuego de la compañía Bubble Bus. Si bien la que poseía el juego original es genuinamente clásica y de concepción sencilla, me he limitado a trasladar parte de su carátula e introducir en el nuevo diseño otros elementos, sin llegar a recargarla del todo. Entiendo que no estropeo nada, sino que aporto una nueva visión de lo que se supone tendría que ser el diseño gráfico de una pantalla de presentación hecha en condiciones, como habréis tenido la ocasión de comprobar en otras ocasiones, tanto las hechas por mí, como las realizadas por otros grafistas de la escena, sea redballoon (Craig Stevenson), Marco Antonio del Campo (MAC), Mark R. Jones (actualizó las pantallas de los juegos “Tir Na Nog”, “Avalon” y “Dragontorc”), diver o, incluso, Mick Farrow.

La imagen aquí mostrada no pertenece a la versión definitiva que podéis ver en la web ZX-Art, sino una anterior.

Ficha de la imagen y descarga del archivo SCR en la web ZX-Art

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