Considerado oficialmente como el videojuego de la película de Kandor Graphics,
Justin y La Espada del Valor, actualmente en cartelera y creando grandes expectativas entre el público, es el producto del trabajo de su creador David ‘Skywalker’, o David Colmenero para los amigos, y el apoyo incondicional de Kandor. Elaborado a partir de la Churrera de los Mojon Twins y gracias a su tutorial (que podéis seguir desde la web de
El Mundo del Spectrum), es un plataformas hecho con el estilo de la vieja escuela y en el cual manejamos al joven Justin
–atentos a los controles: A, O, P y Espacio. Aunque figure «Q» en las instrucciones, no vale para nada–, en su primera aventura en el mundo del pixel. Debemos ayudar a nuestro héroe a encontrar la perdida abadía en busca de su destino. El juego lo constituye más de 40 pantallas con muchas trampas y enemigos. No solo deberá librarse de ellos; también habrá de ir abriéndose paso a través del mapeado ayudándose de algunos elementos, como barriles, o acceder a palancas que abran caminos a las siguientes pantallas por descubrir hasta llegar a su meta. Difícil conseguirlo, pero no imposible.
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Como es lógico pensar, viendo «Ep. 1» en la portada o carátula del juego, es de esperar que haya una próxima secuela o secuelas que vayan a completar de alguna forma todo lo que tiene que ver con la película de animación. Vaya desde aquí mi enhorabuena y mi total apoyo a todos los que han participado en la película, así como a su programador y a aquéllos que han querido que este videojuego se haya hecho realidad.
Tanto el .TAP del juego, descargable de forma gratuita, como las carátulas en español y en inglés con las instrucciones del mismo, más el gran póster y el código fuente para quien guste de escudriñar y trastear con él, están disponibles en: http://studio.dantoine.org/justin/
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Un juego mejor de lo que esperaba, la verdad. es divertido, aunque lamento el no poder destruir a los enemigos.