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MSX: Nuclear Invaders (Dancresp, 2012)

abril 17, 2012

nuclearinv-msx1

Dancresp ha publicado recientemente un videojuego basado en el superclásico Space Invaders para los ordenadores MSX, bajo el siguiente argumento:

“En el año 1977 intentaron invadir las ciudades de la tierra, y fracasaron. Ahora vuelven con un malvado plan: destruir las centrales nucleares para dejar el planeta inhabitable. Con la ayuda de nuestro tanque debemos evitar que cumplan con su objetivo. Cada nivel lo componen 30 invasores, y al superarlo aparecerá una central más grande y los invasores deberán recorrer menos distancia para llegar a ella. Destruye el UFO que aparece por la parte superior para conseguir puntos extras.”

La selección de controles se realiza pulsando el botón de disparo en cuanto tengamos frente a nosotros la pantalla de presentación.

Dentro del programa, escrito en BASIC, se pueden hacer unos ligeros cambios para la apariencia del juego y darle otra vistosidad como la que se muestra en la pantalla contigua:

Línea 3000:
COLOR 15,1,1. Aquí indicas el color de la pantalla y sus caracteres.

Línea 4030:
En VPOKE I%+3,15 pones el color de los SPRITES de los invasores.

Línea 4110:
En VPOKE 6915,15 pones el color del tanque.
En VPOKE 6919,15 pones el color del disparo.
En VPOKE 6963,15 pones el color del UFO.

En resumen, el código 15 es el color blanco. Por norma general, los VPOKE con ese valor están asignando colores.

nuclearinv-msx2

Entre Dancresp y varios de los miembros de RetroWiki se han procurado estos archivos descargables. El juego es bien atractivo, con esa seña de identidad de los famosos “invasores del espacio” y así de divertido.

Descargar fichero WAV: Nuclear Invaders
O la versión en .CAS: Nuclear Invaders (Ejecutar CLOAD + RUN)
O también en formato .DSK: Nuclear Invaders DSK (Una vez en Basic, LOAD “NUCGRE.BAS,A y después RUN)

Fuente: RetroWiki.es

2 comentarios leave one →
  1. abril 17, 2012 5:19 pm

    parece una variante interesante…

  2. abril 17, 2012 11:00 pm

    Gracias por el artículo, se sale de lo que, estrictamente hablando, es 48K pero no por ello deja de ser menos interesante.

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