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Cheril Perils, lo nuevo de Mojon Twins

julio 23, 2010

Ya me extrañaba últimamente los últimos movimientos habidos desde Mojonia y es que estaban terminando de pulir su nuevo juego perteneciente a su Colección Pretujao, siendo el sexto título de esta colección. En poco tiempo, y tras el lanzamiento de su anterior Sir Ababol, los Mojon Twins nos presentan Cheril Perils, en una nueva aventura de la protagonista de Cheril of the Bosque.

Pues, hala. Otra dosis de testosterona para ponernos a cien con esta nueva entrega que cuenta, como véis en las imágenes adjuntas, con unos gráficos bien bonicos y graciosos y una puesta en escena bastante interesante. Esta tarde, después de mi siesta diaria a la que estoy dispuesta a defender a muerte, le echaré un vistazo totalmente a fondo. Por la siesta de todos… MA-TOOOO!!! 😆 😆 😆

Y es que me habéis pillado, tras leer la nueva nueva desde mi cuenta del librocareto, justamente a punto de irme a comer mis espárragos trigueros con mahonesa con una buena tranca de jamón serrano de pata negra, no sea que mi cocinero particular, un mono amaestrado a quien le he puesto por nombre Chocopí, en un despiste mío me cambie este plato por otro con una hamburguesa de ababoles con curry que le gustan tanto, como ya me hizo más de una vez. La de ardores de estómago que tuve que padecer esos días que ya no le paso ni una más. Es como si se hubiese enchufado a cierta serie de animación y se fijara en uno de sus personajes, de nombre Kururu… Voy a tener que quitarle la tele para que deje de fastidiarme… ku ku ku ku kuuu :mrgreen:

En fin, Chocopí sabe que enfadarme, me enfado bien poco y tampoco hace mala sangre con sus bromas, por lo que lo más grave que puede encontrarse es sin su ración diaria de plátanos de Canarias en su fuente de comida y solamente durante un par de dias. Por ello, no se enrabieta fácilmente pero os prevengo… si le quitáis una foto que él guarda celosamente de la famosa Chita, su cabreo aparte de ser monumental puede traer consecuencias desastrosas.

Y ya en faena, tras haber jugado algunas partidas, me encuentro con un plataformas mojonero en toda regla. No es tan difícil como Sir Ababol, sobre todo no hay los rebotes del anterior cuando nuestra protagonista cae por su propio peso sobre los monstruos y zombies. A lo más que he podido llegar es a un 15/60 del total, como bien refleja la pantalla de game over impactada a continuación.

Hablaba de muy buenos gráficos y fue quedarme corto, pero no de vista… Los fondos gráficos, acohonantes de lo bien hechos que están. Si jugáis desde un emulador, os recomiendo lo hagáis a pantalla completa. El movimiento de Cheril, suave como la seda y perfectamente controlable tanto desde teclado como con el joystick, y los sprites de los zombies y demás comitiva monstruosica graciosamente realizados y de movimientos simples pero igualmente suaves. Podemos incluso controlar la fuerza del salto, dejando apretado el botón de salto el tiempo justo y necesario para saltar más o menos alto, según como se presenten las circunstancias.

Las músicas, hechas con beepers, no están nada mal y se aprecia un estilo tipo Frank Zappa en las composiciones; no os puedo decir si son versiones de algunos de los éxitos de este locuelo pero genial compositor americano, pero tienen su aire. Hay que decir que Cheril Perils funciona en todos los modelos de 48k y si tenéis un 128k o estáis manejando un emulador, ponerlo en modo 48k y cargar como normalmente.

En el momento de reescribir este post, he conseguido sobrepasar el anterior marcador y, aun quedándome dos vidas, he llegado a 20/60. Poco a poco, voy consiguiendo hacerme con este juego de los mojones, aunque ya os digo que no es demasiado difícil, pero tampoco esperéis un camino de rosas. Es lo que tiene combatir contra unos zombies descontrolados…

Ya estoy deseando que la churrera saque otro juego ‘apretujao’ en breve… 😀

MI VOTO: 8.7/10

Fuente: Mojon Twins Dome

Tokes y pokes:

Vidas cherilinitas: POKE 42182,0 : 48538,0
Número de Cherils: POKE 51539,X

Sonido ON: POKE 35773,175
Sonido OFF: POKE 35773,201

Cargador de FrankT (WOS):

10 BORDER VAL “0”: CLEAR VAL “24999”: LOAD “”CODE : RANDOMIZE USR VAL “5e4”
20 POKE VAL “23739”,VAL “111”: LOAD “”CODE : LOAD “”CODE
30 RESTORE VAL “50”: FOR A=VAL “1” TO VAL “2”: READ B,C: FOR D=B TO B+C-VAL “1”: READ C: POKE D,C: NEXT D: NEXT A
40 RANDOMIZE USR VAL “25e3”
50 DATA VAL “56557”,VAL “3”,VAL “195”,VAL “0”,VAL “96”
60 DATA VAL “24576”,VAL “38”,62,253,219,254,230,3,200,203
70 DATA 79,40,2,24,19,58,189,139
80 DATA 254,175,40,4,62,175,24,2
90 DATA 62,201,50,189,139,205,145,138
100 DATA 33,2,0,195,240,220

Pulsando “s” durante el juego hace el mismo efecto que los pokes anteriores.

Mapa:

Descargable desde World Of Spectrum.

Otros enlaces relacionados:

– Reseña en Old School Gaming

5 comentarios leave one →
  1. julio 23, 2010 5:45 pm

    ¿Que seria de los seguidores mojónicos sin Cheril?

  2. julio 23, 2010 8:45 pm

    He llegado a las 50/60 🙂

  3. julio 23, 2010 9:09 pm

    Eso, josezpin, cogiendo carrerilla… 😆

  4. julio 24, 2010 9:04 am

    Genial review, Ignacio. Y qué notaza! 😀

    Vete preparando el boli que vas a tener trabajo durante las próximas semanas 😆

  5. julio 24, 2010 2:56 pm

    Vete preparando el boli que vas a tener trabajo durante las próximas semanas 😆

    ¿Quién dijo que el mes de agosto es el mes de las vacaciones? 😛

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