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Jonathan Cauldwell publica Arcade Game Designer V2.4

abril 2, 2010

Jonathan Cauldwell, autor prolífico de muchos videojuegos para ZX Spectrum, ha sacado una nueva versión de su diseñador de juegos arcade.

Entre las añadiduras y correcciones realizadas se encuentran las siguientes:

– added setup menu with ULA+ palette editor, and optional routine to change palette.
– sprite collision detection distances can be changed in the main menu.
– block editor now displays enlarged blocks properly in ULA+ mode.
– fast draw mode added to screen layouts, so screens can be constructed more quickly.
– fixed sprite frame bugs on sprite creation and deletion, removing corruption potential.
– minor compiler changes which save a few more bytes.

Fuente: foro de WOS

Creo que no merece traducción…

Con esta utilidad, uno puede perfectamente desarrollar sus propios juegos arcade y con la ventaja de poder usar, desde ahora, una paleta de colores distinta a la estándar aprovechando las posibilidades de la ULA+, para quien quiera experimentar con ella.

Lo encontraréis en la web de su autor.

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2 comentarios leave one →
  1. El Menda permalink
    abril 2, 2010 8:13 pm

    Parece que la ULA+ comienza a tener adeptos, yo estoy entusiasmado con este proyecto y me encantaría poder disponer de una ULA+ Física . Viendo la aceptación que tiene, convendría ir haciendo una página donde aglutinar el software disponible para ULA+.

  2. abril 5, 2010 11:48 am

    Ya la hay:

    http://sites.google.com/site/ulaplus/

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