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Este domingo vuestros Spectrum se “inundarán” de Aquanoids

septiembre 2, 2015

Con toda probabilidad, este próximo domingo dia 6 de septiembre, a partir de las 16:00 horas aproximadamente, verá por fin la luz la versión final de mi primer videojuego, del que podéis ver aquí un claro avance del mismo, a partir de una de las betas realizadas varios dias atrás. Tras más de un mes liado como la pata de un romano en su desarrollo y posterior testeo, ajustando aquí y allá, podré finalmente hacerlo público.

Evitaré hacer ahora “spoilers” a fin de que solo esperéis al dia señalado para encontraros con varios detalles del mismo, más el archivo digital para su descarga. Habrá posteriormente una amplia información de cómo se gestó “Aquanoids” y los entresijos de su producción dentro del reciente blog ZX-Dev, una página de nueva factura dedicada a la promoción y desarrollo de nuevo software “indie” y “retro”, en el que me explayaré a gusto, como también lo haré aquí en mi propio blog.

Mi música en el podcast “5 Song Set”

agosto 30, 2015
Five Song Set (o 5 Song Set) es un curioso podcast de contenido estrictamente musical, dedicado a la emisión de hasta cinco canciones diferentes que determinan la temática de cada programa, siendo su periodicidad algo variable. Para el más reciente, dedicado a la música electrónica & chiptune y emitido ayer sábado 29 de agosto, han escogido una canción de las que yo mismo realicé hace algún tiempo en mi PC, utilizando sintetizadores virtuales.

La historia es que, un dia, me escribe alguien en representación de este podcast, pidiéndome permiso para usar alguno de mis temas musicales que alojé en mi página de Bandcamp en uno de sus próximos programas; accedí gustosamente y les facilité hasta mi curriculum artístico. Ese programa llega por fin y figura en el enlace que os dejo a continuación, desde el cual descargar el MP3 para después lo escuchéis a vuestro gusto. El tema que han escogido de mi catálogo musical es mi versión computerizada de una pequeña obra de corte barroca compuesta originalmente por el compositor Domenico Scarlatti: “Minuet K77b L168”, procedente de mi maqueta “The Dreaming Earth”. Espero que os guste oirme en un programa de estas características, o por lo menos sintáis esa curiosidad.

Ficha del programa y podcast

“Alley Cat”, el clásico juego de SynSoft, tendrá su versión para ZX Spectrum

agosto 24, 2015

¿Os suena este juego? Seguro que, los que tenemos una cierta edad, lo hemos reconocido a la perfección. Es un gran clásico de los videojuegos llamado “Alley Cat”, creado por Bill Williams de SynSoft para la gama de ordenadores Atari de 8-bits en 1983, bajo el sello Synapse, y publicado también para los ordenadores PC (MS-DOS) en 1984 y distribuido por la gran IBM. Aquí, el jugador controla al gato Freddy, teniendo que hacer ciertas tareas en casa de extraños para así poder llegar a su amante, Felicia. En este video, os podéis hacer una meridiana idea de cual es nuestro cometido como Freddy The Cat.

Versión ZX Spectrum

Versión ZX Spectrum

Pues, muy pronto vamos a tener la gran suerte de probar una versión adaptada para los sistemas Sinclair ZX Spectrum, casi 30 años después. Sirva como un adelanto esta imagen real de dicha versión actualmente en fase de desarrollo. En este hilo del foro ZX-PK.RU (sí, todo está en ruso) se viene comentando todo cuanto acontece sobre el mismo. Os hará falta el traductor de Google o algo similar para poder entender lo que se cuenta en él. Pero ya hay una beta jugable, con algunas fases del juego ya completadas, pero sin música ni sonido alguno incorporado.

Fuente: Indie Retro News

Mi primer proyecto serio de videojuego para ZX Spectrum

agosto 5, 2015
Os quiero enseñar algo en lo que ando metido en estos últimos dias y que me tiene casi absorbido parte de mi tiempo. Este video pertenece a una beta de mi primer proyecto de videojuego para los ZX Spectrum de toda la vida, desarrollado efectivamente con todo el pack de la Churrera de los Mojon Twins, en su última versión disponible 3.99.2. Gracias al tutorial publicado en la página de los amigos de El Mundo del Spectrum, me puse a trabajar en la idea de su creación hace ya más de varias semanas, pero es desde la pasada que he empezado a ir “metiendo mano” al asunto, creando tanto los gráficos para el tileset como los sprites, pasando por el diseño del mapa y todo lo demás. Como supondréis, el robot tiene un cierto parecido estético a unos personajillos amarillos que últimamente han estado dando mucho de que hablar. Bueno, me había inspirado en ellos, no os voy a engañar y, de hecho, el motivo que originó mi interés hacia este proyecto fue lo que aconteció algo después de la publicación en mi perfil de la página ZX-Art de esta pantalla gráfica al pixel:

Aquanoids

Por el momento, solo os avanzo estas imágenes de una de las betas ya probadas. Aún le queda mucho por hacer y refinar. Pero si tantas ganas tenéis de ir probando cacho, en el foro de Mojon Twins tenéis la última beta disponible. Igualmente, si queréis estar al tanto de cualquier novedad al respecto, visitar su foro de vez en cuando. :)

No me he propuesto una fecha de salida, así que en cuando esté listo al 100% y libre de bugs, pues se publicará aquí y en otros foros. Eso ocurrirá cuando el minion Kevin deje de mirarme por encima del hombro… :lol:

Sir Clive Sinclair cumple hoy 75 años

julio 30, 2015

Es la imagen del dia. La de alguien a quien admiramos (y ocasionalmente hemos odiado por diferentes motivos, y siempre en el mejor de los sentidos) que acaba de cumplir en el dia de hoy tres cuartos de siglo. A falta de palabras que describan mejor en este preciso momento mi manera de celebrar su 75 cumpleaños, habiendo dicho casi todo sobre él en este blog, desde sus inicios acerca de su vida intensa y fulgurante carrera como inventor e ingeniero, lleno de éxitos pero también de sonoros fracasos, me he limitado a incluir un par de videos sobre momentos de su vida tanto pasada como actual.

LIVE LONG AND PROSPER. HAPPY BIRTHDAY, SIR CLIVE SINCLAIR!!

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