Segundos pasos para la recuperación del videojuego “Popie” para ZX Spectrum
Todo indica, a tenor de los últimos posts habidos en el foro de World Of Spectrum (ver hilo aquí) que en breves días sabremos algo más sobre este juego “perdido” del que hablé hace algo más de una semana.
Por lo pronto, Andrew Barker, del equipo de preservación de WOS, está trabajando sobre el archivo MDR extraido del cartucho de microdrive para tratar de convertirlo en un archivo con extensión Z80, TAP o TZX, de forma que pueda ejecutarse sin problemas en cualquier emulador y ordenador. Para ello, está puliendo el código del juego y procurando crear y editar, a partir del mismo y en la medida de lo posible, los correspondientes bloques de datos para su carga y ejecución. Asimismo, ha podido extraer un par de pantallas, a fin de que os hagáis una ligera idea de cómo es en realidad.
Dicho de paso, el juego tiene buena pinta y en apariencia hasta resulta mejor que el prototipo creado por Amazon Systems / Parker Brothers en 1984, conversión también del arcade de Nintendo, del cual solo se tiene una imagen ROM, un cartucho virtual para Interface II.
Os seguiré informando.













Esto si que es arqueologia videojueguil y lo demas tonterias.