ZX Spectrum: Zinco (Microhobby, 1987)

Publicado en el nº 152 de Microhobby (Nov. 1987)
Autor: Juan José Rivas García
Una versión decente del clásico arcade Pengo, usando los recursos del código máquina y ocupando poco más de 6.500 bytes.
Nuestro protagonista, en lugar de un friolero pingüino, es un robot que atiende al nombre de Zinco, un primo lejano del famoso Número 5 de la película “Cortocircuito”.
Le han encargado un trabajo temporal en una fábrica de conservas y mermeladas. Deberá vigilar uno de los almacenes, en el que “casualmente” se ha declarado una plaga de cocos de la cereza, a los que les encanta el filete de circuitos de robot. Debes ayudar a Zinco a conseguir su puesto de trabajo, para lo cual deberías intentar colocar juntas las tres conservas de diferente color o eliminar a todos los cocos empujando contra ellos las latas de conserva.
Para haberse realizado casi en su totalidad en código máquina y sin demasiados alardes técnicos, no está mal. Buenos y correctos gráficos y un movimiento más que aceptable, son los ingredientes de esta compota videojuegueril que ha sido llevado a las páginas de la siempre recordada revista de Hobby Press.
- Imagen del listado en Microhobby.org
- Descarga del juego desde “K y Enter”











